Futur en Seine : acte trois
La troisième édition du festival international des innovations numériques démarre aujourd’hui. Jusqu’au 24 juin, c’est toute l’Ile-de-France qui, à travers 70 manifestations, donne un avant-goût du quotidien de demain.
Créé en 2009, Futur en Seine n’a eu de cesse de gagner en importance. Fort de sa fréquentation atteignant 80 000 visiteurs l’année dernière, Futur en Seine devient manifestation annuelle en 2012. Durant les 10 jours que durera Futur en Seine, professionnels comme grand public auront l’occasion d’approcher les dernières innovations numériques françaises et internationales.
Le point névralgique pendant les quatre premiers jours sera localisé au Centquatre où expositions, performances, conférences, ateliers et fêtes seront présentés par leurs concepteurs pour débattre sur les usages du numérique. Comme le souligne Jean-Louis Fréchin, chargé de la direction artistique du festival : « Au-delà du numérique, nous souhaitons donner un sens social et politique à ce festival. Futur en Seine, c’est l’alliance de différents modes de création et de pensées numériques, résumées en trois mots : design, innovation et technologie » Ainsi, dans les 3000m² du Centquatre, le Village des innovations accueillera du 14 au 17 juin les objets et services de demain, couvrant les thématiques les plus larges possibles couvrant les bouleversements urbains, domestiques, médicaux, sociaux, artistiques, culturels, robotiques, architecturaux, etc.
En tant que magazine sur la BD et les arts visuels comme le cinéma et les jeux vidéo, Zoo s’intéresse tout naturellement aux innovations du numérique dans le domaine artistique. On recommande particulièrement la conférence Game for Change se tenant ce jour même sur les jeux sociaux et, vendredi, celle sur la salle de cinéma de demain posant la problématique passionnante des objectifs et modes de fonctionnement de ce lieu dans un monde où la consommation d’images est démultipliée.
Les possesseurs de smartphones et tablettes sont aussi ciblés. On pense à l’application Augment permettant de visualiser un objet désiré (meuble, téléviseur, œuvre d’art) en réalité augmentée dans une galerie ou un site utilisant la fonction Augment. On apprécie également le TabKeyboard, clavier périphérique interactif à glisser sur le dos d’une tablette. Là, l’ergonomie, imaginée par son constructeur Alpha Ui, autorise le BackTyping pour un confort étonnant
Le motion gaming est également à la fête avec Onirca, un jeu vidéo de boxe en 3D à jouer devant une webcam. Le périphérique Kinect de Microsoft est détourné intelligemment par Arthur Lecaron dans son installation Kinect Trickster dans laquelle le public interagit avec la vidéo et le son par l’entremise d’un personnage 3D reproduisant ses mouvements. Enfin, OpenViBE2 s’annonce comme un projet excitant basé sur les Interfaces Cerveau-Ordinateur (ICO) et les jeux vidéo A l’aide d’un casque à électrodes, les ICO mesurent l’activité cérébrale avant que cette dernière soit analysée en temps-réel et traduite en commande. Soit les prémisses du contrôle vidéoludique par la pensée.
Voici donc notre sélection que nous vous invitons à découvrir ce weekend au Centquatre afin de découvrir plus concrètement de quoi demain serait fait, numériquement parlant.
Julien Foussereau
Futur en Seine
Festival international des innovations numériques
Du 14 au 24 juin
Village des innovations
Centquatre
104 rue d’Aubervilliers
75019 Paris
Programme complet : www.futur-en-seine.fr

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